篇1:java开发实习周记
一、 AJAX是什么?在传统的web应用中,用户与应用的每一次交互,都是首先用户通过浏览器向服务器端发送一个请求,服务器解析这个请求,将相应的响应信息返回给浏览器。在服务器端业务逻辑非常复杂或者需要耗时较长的情况下,浏览器等待刷新时,页面经常是一片空白,用户只能被动等待服务器端响应完成,在此期间客户不能在页面上做任何操作,带给用户非常糟糕的体验。它包括:基于XHTML和CSS标准的表示;使用DOM进行动态显示和交互;使用XML和 XSLT进行数据交换与处理使用XMLHttpRequest与服务器进行异步通信;使用javaScript绑定一切。
二、使用AJAX 的利弊:使用AJAX,可以为开发人员、终端用户带来可见的便捷:减轻服务器的负担。AJAX的原则是“按需取数据”,可以最大程度的减少冗余请求和响应对服务器造成的负担。无刷新更新页面,减少用户心理和实际的等待时间。特别是当读取大量数据的时候,AJAX使用XMLHTTP对象发送请求并获取服务器响应,在不重新载入整个页面的情况下用Javascript操作DOM最终更新页面。在读取数据的过程中,用户面对的不是白屏,是原来页面的内容,用户可以继续进行其他操作,只有当数据接收完毕之后才更新相应部分内容。带来更好的用户体验。一直以来,B/S程序在用户易操作性、界面友好性上跟C/S相比都有较大的差距,随着AJAX的应用,这种情况将得到较大的改观。可以把以前服务器负担的一些工作转嫁到客户端,利用客户端闲臵的能力来处理,减轻服务器的负担。
篇2:java开发实习周记
XML:概念:可扩展的标记语言、优点:结构化,平台、语言无关,标准的
XML读写XML格式的文档,完成数据交换、声明:大多数XML文档以XML声明作为开始、建议使用XML声明,但它不是必需的。如果有,它一定是文档的第一行内容。、注释、实体:不能直接表示的符号、五个实体、自定义实体、CDATA:一段文本,不会被解析器解析。
Log4j:是Apache的一个开放源代码项目,通过使用Log4j,我们可以控制日志信息输送的目的地是控制台、文件、GUI组件、甚至是套接口服务 器、NT的事件记录器、UNIX Syslog守护进程等;我们也可以控制每一条日志的输出格式;通过定义每一条日志信息的级别,我们能够更加细致地控制日志的生成过程。
Log4j 由三个重要的组件构成:日志信息的优先级,日志信息的输出目的地,日志信息的输出格式。日志信息的优先级从高到低有ERROR、WARN、 INFO、DEBUG,分别用来指定这条日志信息的重要程度;日志信息的输出目的地指定了日志将打印到控制台还是文件中;而输出格式则控制了日志信息的显示内容。
篇3:ios开发毕业实习周记
实习第三周
还有一个礼拜,我就实习了一个月了。呵呵,时间过得真快吖!有时候真觉得培训老师有点不可思议,每一天培训之前,都给我们复习昨天/上个礼拜的培训内容,生怕我们忘记了似的,现在还学会了抽人来回答问题的,还真是越来越有老师的范儿了。在这个礼拜呢,我们学习了变电站卷册目录,包括学习卷册目录内包含的卷册名单等等。除了这些,在周二的那天,我们开始学习新的东西咯,那就是土建的基础知识了。这次的培训老师,可是从我们水院毕业出来的师姐啊,所以每当看到她,觉得格外的亲切。上课的时候,我经常会看看上课的内容又看看办公室,立马觉得不可思议,开始觉得原来关于我们住的房子还有如此大的学问。在这一次的土建知识当中,我们学习了建筑物的分类、房屋构造组成部分、基础、墙体、过梁与圈梁、地面与楼板、屋顶的相关知识,还有土建图纸(识图部分)的知识。这也就说我们除了要会理论部分还要会看图纸,知道图纸每一部分对应的是什么。刚开始看的时候,我还看的蒙蒙的,有时就简直拿图纸过去给师姐,从头问到尾了。不过,师姐总能抵过我每一次的耐心“拷打”询问,一一给我解说图纸当中的“奥秘”。在这周的最后一天,培训老师又要给我们复习电气知识啦~
篇4:java开发实习周记
最后总结一下我在实习过程中的收获: 在工作有苦,有甜,有辛酸,有快乐。但总的来说对自己还上一个不错的锻炼。失败是成功之母,要想有成功就必定会有失败,要能承受住失败的打击,从失败中总结出经验,把它化成自己的知识为以后遇到同样的事或者是类似的事就不会出同样的错误,感觉每周还是多接触接触一些事,对我们的成长是有好处的,关键还是在于自己平时对一些事情的处理和总结,不管自己以后走到那里这个都是必须的,在工作的时候不过分的依赖师傅而自己不去动手,不去想。如果是这样的话,你永远不会得到进步,只能在社会的竞争中被淘汰,在工作中要不断的学习积累,完善自己,而不是得过且过。要能做别人不能做的事,吃别人不能吃的苦,有苦以后才能有甜。
实习是为将来打基础的重要阶段,珍惜自己每一个工作的机会,不论什么人,什么学历,从事什么工作,好好的表现、展示自己的能力,不要错过好的机遇。没有一件事情是轻轻松松的,但每一件事都是让人成长的,经历一段过程,喜悦或是艰辛,尽管经历的方式不尽相同,但它的结果是相同的,我们都会因涉事而成长。通过实习,我自身发生了重大的转变。首先,进入公司,你就是一名职业人,不再是一名学生,你要具备一名职业人应具备的素养,不迟到不早退是必然的,而且还要时刻严格要求自己,公司的规定要严格遵守。然后,在技术上也有了很大的提高,学习了很多公司自己的框架和工具,这都是一些前辈的宝贵经验。而且所作的软件应用性更强。所以,我要坚定自己的信念,在公司好好实习,争取提早转正,我相信我会在java开发这条路上走的更长更远。
篇5:java开发实习周记
实习第八个礼拜,主要了解网页的基本架构B/S 架构:浏览器-服务器(Browser/Server)结构,简称B/S结构与C/S结构不同,其客户端不需要安装专门的软件,只需要浏览器即可,浏览器通过Web服务器与数据库进行交互,可以方便的在不同平台下工作。服务器端可采用高性能计算机,并安装Oracle、Sybase、Informix等大型数据库。
B/S结构简化了客户端的工作,它是随着Internet技术兴起而产生的,对C/S技术的改进,但该结构下服务器端的工作较重,对服务器的性能要求更高。C/S架构:主从式架构(Client–server model) 或客户端-服务器(Client/Server)结构简称C/S结构是一种网络架构,它把客户端(Client) (通常是一个采用图形用户界面的程序)与服务器(Server) 区分开来。
每一个客户端软件的实例都可以向一个服务器或应用程序服务器发出请求。 经典C/S系统:QQ/MSN/ICQ…
HTTP协议:超文本传输协议(HTTP,HyperTextTransfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。
篇6:java开发实习周记
javaScript是一种基于对象和事件驱动并具有安全性能的脚本语言
基本特点:基于对象的语言、简单性、安全性、动态性、跨平台性、是一种脚本编写语言、解释型语言(不用编译、直接由浏览器解释执行)
使用typeof操作符判断
NaN--not a number,即非数值a、NaN用于表示一个本来要返回数值的操作数未返回值的情况;b、任何涉及NaN的操作都会返回NaN;c、NaN与任何值都不相等包括NaN本身,返回false
isNaN函数--判断某个值是否为数值
如果是数字值,返回本身、如果是null,返回0、如果是undefined,返回NaN、如果是字符串,遵循以下规则:
-–如果字符串中只包含数字,则将其转换为十进制(忽略前导0)
-–如果字符串中包含有效的浮点格式,将其转换为浮点数值(忽略前导0) -–如果是空字符串,将其转换为0
-–如果字符串中包含非以上格式,则将其转换为NaN
如果是对象,则调用对象的valueOf方法,然后依据前面的规则转换返回的值。如果转换的结果是NaN,则调用对象的toString方法,再次依照前面的规则转换返回的字符串值。
parseInt- 将字符串转换为整数类型的数值,规则如下、忽略字符串前面的空格,直至找到第一个非空字符、如果第一个字符不是数字符号或者负号,返回NaN、如果第一个字符是数字,则继续解析直至字符串解析完毕或者遇到一个非数字符号为止、如果上步解析的结果以0开头,则将其当作八进制来解析;如果以0x开头,则将其当作十六进制来解析。
篇7:java开发实习周记_实习周记_网
java开发实习周记篇一
实习第一个礼拜,算是适应期。主要了解一些公司的背景、产品、发展方向等。刚到实习公司,不是像学校里的朝九晚五,而是朝八晚九。我们不可能简单的了解一些企业文化,简单的学学新的知识就可以了,我们的这个实习必将是一个繁忙的实习,也必将是一个充实的,进步的实习。来到这里,我们要忘掉大学里自由的作息时间,克服困难,养成良好的工作生活习惯。基于各方面的原因,虽然在去之前我们做了比较充足的准备,但还是遇到了一些困难,例如学习时间长,实战比较繁多,但时间又比较的短,难以保证按时按质按量完成。下午下了班,员工们都回去了,我还在那儿练习,一直到晚上9点,才能回住处休息。中午也没有休息的地方,只能趴在电脑前休息一会,一两周下来,相当地疲惫。但我们都明白自己来实习的任务,都坚持着完成自己的任务和使命。这个星期熟悉了工作环境、java编程的环境配臵。等慢慢熟悉起来,做起事情也越来越顺手了。简单的总结为几个字,那就是:多看,多问,多观察,多思考!
java开发实习周记篇二
实习第二个礼拜,主要是熟悉java的基础语法,把基础打扎实,以后在开发中才能如鱼得水。学习总结如下几点:
1、类之间的关系:关联、聚合、继承、实现和多态。
2、基本数据类型:整数型、浮点型、字符型、布尔型。
3、常用逻辑语句和循环语句:switch只支持int类型判断,没有写break易穿透至下一个循环,jdk7。0貌似增强了支持数据类型。
4、Break:强行退出循环;Continue:跳出当前循环。
5、修饰符:pbulic,private,protected,default。设臵访问权限。
6、Static关键字:静态修饰符,它修饰的方法、类和变量可以全局调用。
7、Final关键字:禁止重写。
8、This关键字:指向自身引用。
9、string:是不可变的字符序列。(两个string变量必须用copy的方式在内存中new出新的数据块)
10、stringBuffer:是可变的字符序列,可以直接添加字符。
java开发实习周记篇三
实习第三个礼拜,主要是熟悉java的高级语法(核心)
继承:子类继承父类的所有属性和方法,如果方法和属性被private修饰,子类则无法读取。子类使用Super关键字继承。父类无法调用子类方法。构造方法:方法名称必须与类名相同,且没有返回值。Object类是所有类的父类,即java中的根类。无参构造方法默认继承object的。(构造方法的重载,实现不同参数的构造)
重载:方法相同,参数类型不同,数量不同。构造方法中也常使用方法重载。重写:重写方法必须和被重写方法具有相同参数列表、相同方法和相同返回值。重写方法不能使用比被重写方法更严格的访问权限。
抽象:抽象类被继承后,方法必须被重写并实现,否则子类也还是抽象类。抽象方法只需声明,无需实现。接口:实现关键字implements。接口中所有成员变
量和方法都是public。接口可以继承其他接口,并添加新的属性和方法。接口和实现类之间存在多态。
多态:三个必要条件分别是继承、重写和父类引用子类对象。(java的核心思想)
java开发实习周记篇四
实习第四个礼拜,主要熟悉了java的高级应用
线程:进程是运行中的应用程序,是一套顺序执行的指令,每个进程都有自己独立的内存空间。线程是一个并发执行的顺序流,一个进程包括多个顺序执行流程,这些流程称为线程。JVM就是一个进程,在JVM中分出线程,比如main就是主线程。同时开辟并发执行的序列即多线程。调用start方法,线程启动;run方法结束,线程就终止。线程是一个操作系统创建并维护的一个资源。对于单CPU系统来说,某一个时刻只可能由一个线程在运行。一个Thread对象就表示一个线程。进程的数据空间独立;线程的数据空间共享,能充分使用CPU的资源。线程间通信更容易。共享数据就要加锁、解锁,会降低效率。
I/O:是在JVM和外部数据源之间交换数据。按数据传输方向划分:输入流和输出;按数据单位划分:字节流和字符流;过滤流用来封装节点流或者其他过滤流,从而给节点流或其他的过滤流增加功能。
java开发实习周记篇五
实习第五个礼拜,使用Collection框架做派叫号系统
首先分析项目需求,概述如下:
1.产品参与者
顾客:到营业大厅排队取号
柜员:提供业务服务的柜台业务员
管理员:负责对业务类型、业务受理情况进行实时查看、调配的管理者
2.功能需求
1)、取号:顾客来到营业大厅通过取号机取号,可以选择自己要办理的业务类型。取号后自动进入排队中。等待叫号;
2)、叫号:柜员可以通过叫号端进行重复呼叫、暂停服务和转移。叫号端可是软件也可以是硬件设备;
3)、管理业务类型:管理人员可以通过后台管理进行业务类型的管理。可以添加、禁用、修改一种业务类型,为某种业务类型可以设臵每天办理量;
4)、管理窗口:管理人员可以通过后台管理对业务窗口进行管理。可以为某个窗口指定办理某种业务类型;
5)、统计整合数据:系统可以定时的整合数据,将分散在每天的数据按人、业务类型、时间进行整合,可以将统计数据输出成图表形式;
6)、查看办理情况:可以查看当前流量、已经办理、未办理的人数。当前办理效率,历史数据等等;
7)、记录日志:系统对关键的地方进行日志记录,以便系统可以在出错时进行调试和处理。实施代码编写。第一个项目设计,感觉难度很大。之前所学的是零零散散的知识点,现在要把之前所学的知识连贯起来,刚开始不知道怎么去连贯,后来看了需求分析文档,分析图,慢慢的有点思路。在后面的做项目的过程中,遇到了太多的问题,通过自己的思考、问同事,问老师慢慢的解决了。而在第一个项目中也学到了很多东西。
java开发实习周记篇六
1、数据库范式作用:尽可能减少数据冗余、保证数据完整性、识别出实体、关系以及表的缺失
第一范式:字段都为单一属性,且属性为基础类型
第二范式:属性必须完全依赖关键字
第三范式:非主键属性不能依赖其他的非主键属性
mysql的学习,在学校里我对mysql已有了初步的了解。指导老师教我要灵活多变,什么时候要用到临时表,嵌套查询,存储过程用的地方等,叫我多看几个例子,并敲下代码运行下,体会里面的数据生成,查询出自己要的数据等。然后再根据这些数据写出语句,生成需要的流程,这就是数据挖掘的精髓!那么存储过程与一般的SQL语句有什么区别呢?
存储过程的优点:
1.存储过程只在创造时进行编译,以后每次执行存储过程都不需再重新编译,而一般sql语句每执行一次就编译一次,所以使用存储过程可提高数据库执行速度。
2.当对数据库进行复杂操作时(如对多个表进行
Update,Insert,Query,Delete时),可将此复杂操作用存储过程封装起来与数据库提供的事务处理结合一起使用。3.存储过程可以重复使用,可减少数据库开发人员的工作量
从中我学到了:存储过程是数据在存储到数据库的过程中,可以对这些数据进行操作,不然数据就是直接从页面获取,直接原样存储。
java开发实习周记篇七
实习第七个礼拜,为了进一步了解java开发的相关知识,掌握java开发的基本技术,丰富java开发的实战经验,代码的复用性。学习SQL的基础知识及正确的运用方法,和有用的相关技术,提高自己的工作效率。通过项目重构,培养我们综合运用已学知识Java语言的面向对象编程能力;培养我们动手能力;培养我们良好编程规范、编程方法;以便能较全面地理解、掌握和综合运用所学的知识,提高自身的编程能力;增强自己的团队协作意识,了解软件开发的思考角度和主要流程。为以后能够更快地进入工作状态并且能够更好的工作,打好一定的基础。
从这里,我才真正的意识到实施一个软件工程并不是说简单的会编码就能够解决问题的,我们更多的精力不是放在编码上,编码只是一个很小的模块,只占到那么小的一个部分。这个事实在很大程度上*了我以前的思想,在我以前的认识中,似乎整个软件就是编码,除此无它,还好有老师的指导,不然真的会出现老师所说的,撞得头破血流之后才想起来用软件工程的思想来完成这个工作。
项目程序的编程是一个非常烦琐而枯燥的过程,需要耐心和毅力去完成,不然中途出现过多的错误,会使之后的校验略显费时。
实习项目的代码编写,从而进入到后期的校对和验收过程,但同时也少不了反复的调试和修改,为我的程序软件更加简单更加实用。
java开发实习周记篇八
实习第八个礼拜,主要了解网页的基本架构B/S架构:浏览器-服务器(Browser/Server)结构,简称B/S结构与C/S结构不同,其客户端不需要安装专门的软件,只需要浏览器即可,浏览器通过Web服务器与数据库进行交互,可以方便的在不同平台下工作。服务器端可采用高性能计算机,并安装Oracle、Sybase、Informix等大型数据库。
B/S结构简化了客户端的工作,它是随着Internet技术兴起而产生的,对C/S技术的改进,但该结构下服务器端的工作较重,对服务器的性能要求更高。C/S架构:主从式架构(Client–servermodel)或客户端-服务器(Client/Server)结构简称C/S结构是一种网络架构,它把客户端(Client)(通常是一个采用图形用户界面的程序)与服务器(Server)区分开来。
每一个客户端软件的实例都可以向一个服务器或应用程序服务器发出请求。经典C/S系统:QQ/MSN/ICQ…
HTTP协议:超文本传输协议(HTTP,HyperTextTransferProtocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。
java开发实习周记篇九
HTML:是一种标记语言、忽略大小写,语法宽松、使用HTML标记和元素,可以:控制页面和内容的外观、发布联机文档、使用HTML文档中插入的链接检索联机信息、创建联机表单,收集用户的信息、执行事务等等、插入动画、开发帮助文件等。
CSS:样式会根据下面的规则层叠于一个新的虚拟样式表中,其中数字d拥有的优先权。浏览器兼容:一旦为页面设臵了恰当的DTD,大多数浏览器都会按照上面的图示来呈现内容。然而IE5和6的呈现却是不正确的。根据W3C的规范,元素内容占据的空间是由width属性设臵的,而内容周围的padding和border值是另外计算的。不幸的是,IE5.X和6在怪异模式中使用自己的非标准模型。这些浏览器的width属性不是内容的宽度,而是内容、填充和边框的宽度的总和。
虽然有方法解决这个问题。但是目前的解决方案是回避这个问题。也就是,不要给元素添加具有指定宽度的内边距,而是尝试将内边距或外边距添加到元素的父元素和子元素。这些属性是DIV布局的奠基石。由于浏览器的不同,盒模式中也有差异,比如说对于宽度盒高度,在不同浏览器中定义是不同的,IE6是包含边框、内边距,而FF的只是指内容的宽度。细节上的差异,往往是我们在日常工作中能总结出来的。当你的CSS写的不兼容时候,你自然就会想起这些内容。
java开发实习周记篇十
JavaSc ript是一种基于对象和事件驱动并具有安全性能的脚本语言
基本特点:基于对象的语言、简单性、安全性、动态性、跨平台性、是一种脚本编写语言、解释型语言(不用编译、直接由浏览器解释执行)
使用typeof操作符判断
NaN--notanumber,即非数值a、NaN用于表示一个本来要返回数值的操作数未返回值的情况;b、任何涉及NaN的操作都会返回NaN;c、NaN与任何值都不相等包括NaN本身,返回false
isNaN函数--判断某个值是否为数值
如果是数字值,返回本身、如果是null,返回0、如果是undefined,返回NaN、如果是字符串,遵循以下规则:
-–如果字符串中只包含数字,则将其转换为十进制(忽略前导0)
-–如果字符串中包含有效的浮点格式,将其转换为浮点数值(忽略前导0)-–如果是空字符串,将其转换为0
-–如果字符串中包含非以上格式,则将其转换为NaN
如果是对象,则调用对象的valueOf方法,然后依据前面的规则转换返回的值。如果转换的结果是NaN,则调用对象的toString方法,再次依照前面的规则转换返回的字符串值。
parseInt-将字符串转换为整数类型的数值,规则如下、忽略字符串前面的空格,直至找到第一个非空字符、如果第一个字符不是数字符号或者负号,返回NaN、如果第一个字符是数字,则继续解析直至字符串解析完毕或者遇到一个非数字符号为止、如果上步解析的结果以0开头,则将其当作八进制来解析;如果以0x开头,则将其当作十六进制来解析。
java开发实习周记篇十一
Servlet生命周期
Servlet的并发问题:在Servlet中使用静态变量和成员变量是,要非常小心。如果你的程序改变这些变量值的时候,就会发生并发问题。如果从不会去改变,只是读取,则不会发生并发局部变量永远不会有并发问题。Servlet的并发处理:不使用静态变量和成员变量、如果一定要使用,要加锁,但会影响性能
资源访问:WebRoot下面的都叫容器内的资源、Servlet、容器外的资源、forwardvsredirect都能访问内部资源,redirect还可以访问外部资源、使用forward是在后台转发;浏览器也不知道干了什么,所以地址不会变、而redirect要先回到浏览器,告诉浏览器要访问谁,所以浏览器的地址栏要发变化、当访问内部资源时,使用firward效率会更高。
Session是容器为每个客户端开辟内存空间,专;第十二周;实习第十二个礼拜;MVC:Model--职责分明,便于风开发、优点;JSP技术使用Java编程语言编写类XML的ta;Web服务器在遇到访问JSP网页的请求时,首先执;JSP与JavaServlet一样,是在服务器端;JSP:为什么要学EL和jstl、在一个系统中,;EL表达式:${属性名}//属性Session是容器为每个客户端开辟内存空间,专门用来保持状态信息、Session需要一个id来标识:sessionid、要求客户端要保留id、每一次访问时都带上这个id、a、Session的基本特点:保存在服务器端(安全性高,保护隐私)、类似Hashtable的数据结构保存、支持任何类型的对象、b、保存会话id的技术(aporia)、Cookie表单隐藏字段、c、获取Session、d、Session存取信息、e、设臵Session的有效时间
java开发实习周记篇十二
MVC:Model--职责分明,便于风开发、优点:解耦,职责分明,便于分工开发、缺点:分成三部分,造成系统架构复杂,对于小系统不适合、造成调试困难,一旦出现错误,可能是Model,也可能是view也可能是control、对开发人员要求比较高。
JSP技术使用Java编程语言编写类XML的tags和sc riptlets,来封装产生*页的处理逻辑。网页还能通过tags和sc riptlets访问存在于服务端的资源的应用逻辑。JSP将网页逻辑与网页设计和显示分离,支持可重用的基于组件的设计,使基于Web的应用程序的开发变得迅速和容易。
Web服务器在遇到访问JSP网页的请求时,首先执行其中的程序段,然后将执行结果连同JSP文件中的HTML代码一起返回给客户。插入的Java程序段可以操作数据库、重新定向网页等,以实现建立*页所需要的功能。
JSP与JavaServlet一样,是在服务器端执行的,通常返回给客户端的就是一个HTML文本,因此客户端只要有浏览器就能浏览。
JSP:为什么要学EL和jstl、在一个系统中,页面通常是由美工开设计完成,美工并不懂java语言、当美工看到页面上充满着java代码时,会干扰美工维护页面,造成维护困难、如何做到动态页面没有java代码?EL表达式和JSTL。
EL表达式:${属性名}//属性名是调用对象的setAttribute(属性名,属性值)、在servlet往范围对象中设臵属性,forward到目标页面、EL访问常量值,直接输出${常量}、可以使用==判断字符串、存取器读取对象的值、使用.可以访问对象的属性,读取map的key、读取数组只能用。
篇8:java开发实习周记
Servlet生命周期
Servlet的并发问题:在Servlet中使用静态变量和成员变量是,要非常小心。如果你的程序改变这些变量值的时候,就会发生并发问题。如果从不会去改变,只是读取,则不会发生并发局部变量永远不会有并发问题。Servlet的并发处理:不使用静态变量和成员变量、如果一定要使用,要加锁,但会影响性能
资源访问:WebRoot下面的都叫容器内的资源、Servlet、容器外的资源、forwardvsredirect都能访问内部资源,redirect还可以访问外部资源、使用forward是在后台转发;浏览器也不知道干了什么,所以地址不会变、而redirect要先回到浏览器,告诉浏览器要访问谁,所以浏览器的地址栏要发变化、当访问内部资源时,使用firward效率会更高。
Session是容器为每个客户端开辟内存空间,专;第十二周;实习第十二个礼拜;MVC:Model--职责分明,便于风开发、优点;JSP技术使用java编程语言编写类XML的ta;Web服务器在遇到访问JSP网页的请求时,首先执;JSP与JavaServlet一样,是在服务器端;JSP:为什么要学EL和jstl、在一个系统中,;EL表达式:${属性名}//属性Session是容器为每个客户端开辟内存空间,专门用来保持状态信息、Session需要一个id来标识:sessionid、要求客户端要保留id、每一次访问时都带上这个id、a、Session的基本特点:保存在服务器端(安全性高,保护隐私)、类似Hashtable的数据结构保存、支持任何类型的对象、b、保存会话id的技术(aporia)、Cookie表单隐藏字段、c、获取Session、d、Session存取信息、e、设臵Session的有效时间
篇9:软件开发专业实习周记_实习周记_网
软件开发专业实习周记【一】
本次的实习终于结束,自己虽然完成了杨总交代的任务,完成了李总的三个游戏的开发和架设,但也存在许多不足的地方,沉默寡言一直是自己的一个毛病,运到问题不主动的说出来给项目的进度造成了很大的阻碍。同时,自己在技术,编码上还有非常多的路要走,程序的运行效率一直制约着真个项目的效率。
我不能判断自主实习与学院安排的统一实习的优劣,从某种程度上说我有时感觉自己没能参与学院的统一实习而感到遗憾。我能说的只是自己出来独自生活了三个月后的一些感想,独自生活了三个月,发觉自己成长了许多许多,不在那么的天真,以前很多的毛病都得到了改正。
以前直接不想面对的苦难自己现在必需去面对,最主要的是,自己有了非常多提升自己的机会,在北京的这段时间,自己参加了百度世界20nn,快乐技术沙龙,微软北大校园宣讲会,这些都是自己之前在学校不敢奢望的,与同是it业的别人交流,吸取别人好的方法和工作的经验,让自己受益良多。
我仍然希望我们能多到外面走走,多去见识外面的世界,发现自己的差距,并且努力的缩小差距。
在学校期间,我们不能荒废我们的学业,立志从事it行业的同学应该抓住尽可能的机会去提升自己的能力和技术水平,只有这样,无论在哪里,我们都能泰然处之。
软件开发专业实习周记【二】
来到公司的第二个星期,我开始接触和负责李总的荣光在线游戏的开发。
荣光游戏是李总基于《圣经》的知识设计出来的三个寓教于乐的小游戏,通过游戏学习课本无法学习的知识。三个小游戏,每个游戏分为四个等级,每个等级包含不同的动画,布局,和与玩家的交互动画。同时,对游戏声音大小的控制,声音的开关,接着的是游戏背景知识的嵌套等功能的实现。
完成三个小游戏,接着是开发了一个配套的游戏管理系统,同时将游戏和系统架设到现有的空间平台上保证游戏的正常运行。游戏的管理系统的功能非常的简单,只是简单的收集会员的资料,也就是提供会员注册的功能,由于游戏是付费制的游戏,所以在游戏的管理系统中集成了支付宝的功能,并且提供游戏的购买功能。
软件开发专业实习周记【三】
主要实习(学习)内容描述: 与实习单位签订顶岗实习协议书后,根据公司对我们的要求,在假期期间要 制订顶岗实习的计划:
(1)要深入地了解公司的产品
(2)了解企业网络营销常 用方法;
(3)熟悉网络、网络营销和办公软件;
(4)负责企业产品在网络上的推 广;
(5)能够熟练运用各种宣传媒介进行企业产品的宣传推广工作
(6)电话营销
遇到的主要问题及解决措施: 对顶岗实习不懂得地方及如何做到? 不懂得地方可以心虚的请教公司经验丰富的上级及同事, 还可以请教在校的指导 老师。
收获与体会:
懂了如何的营销。卖一套产品不是那么的容易,要有信心,万事开头难,我 会做好的。
软件开发专业实习周记【四】
时间过得真快,又一周过去了。这周的实习主要是以学习为主,动手帮忙为辅的情况来执行。另外,从和同事的沟通和交谈中也学到了不少东西。大家都很热心,很照顾我。
这几天我开始接触到了Linux系统,由于在学校曾经学习过这方面的知识,所以我也略懂皮毛。然而,就学校学习的知识而言,远远是不够的。在同事的帮带下,我学会了在Linux下搭建LAMP,因为Linux系统是开源免费的,而且很安全,所以我们公司的网站选择搭建在Linux下。
我用虚拟机搭建了Ubuntu的Linux系统,Ubuntu是一个以桌面应用为主的Linux操作系统,操作起来相对比较简单方便。在虚拟机上摸索了好一阵子,再加上同事的热心帮助,终于对Linux有了新的认识。
软件开发专业实习周记【五】
从这周开始,我们将开始为期10周的校内实习训练生活,由于自身的一些原因,无法外派到实习公司进行软件项目的培训。这一周里,我们主要是与实习指导教师沟通,制定下校内实习的主要内容和活动安排。
通过与指导教师的沟通,初步定下我个人实习程序项目,通过My Eclipses实现企业商品进销存管理系统,通过编程,达到实现商品进货销售和存储的统计管理。同指导教师初步拟定下需求分析,接下来由个人编写实现代码程序。
接下来就由个人来编写实现代码和进一步的完善需求分析文档。偶尔与同在学校参加校内实习的同学们进行交流探讨,来解决我们在编写程序时遇到的一些问题。
在同学之间的讨论和研究中,我学习到了不少知识,这都是在我们大学课堂上所疏忽的知识点和重要的实践经验,使我受益非浅,这将成为我今后学习工作的重要财富。
接下来,完成需求文档便可以投入到程序代码的编写中去,这个环节所需要的时间是相当巨大的。一份分析得透彻的需求文档,将会给我们之后的程序编写带来很多的方便,所以,接下来需要比较细心的完成我这个项目的需求分析文档。
软件开发专业实习周记【六】
生活方面:懂得了作为一个企业职员在每日的工作、生活中如何去安排自己的时间,安排私人事务与工作,在工作时间内一心一意工作不将私人事情带入工作当中。了解了怎么去与公司其他同事的交往,知道如何去将每天的生活过的充实,有规律,平时的生活作息不能随意而为,而是应该有计划。
工作方面:第一次真正接触了在一个企业工作真实的情况。了解到了公司的日常规定和工作要求,以及与本职工作相关的个人要求和法律要求。知道了作为职员在公司的工作的必备条件,遵守公司规定,按时完成交代的任务,按时上下班,积极去学习本职工作相关技能,在对待交付的工作遇到不懂的地方应该积极通过各种方法去找解决方法。了解到工作不是一个人埋头做而是相互之间的合作,部门之内的合作,部门之间的合作。完成一项任务更多的是多人之间的合作。
实习方面:实习期间的项目第一次看到也是陌生的,虽然以前并没看到过相关的项目,但是与软件开发流程相关,虽然没有相关功能的具体概念,但是能够凭着对软件开发流程的了解去网上查找相似的案例,通过这样方式不仅获得了相关知识,同时也学会了怎么去查找资料,从大堆的资料中提取出对自己有用的信息。通过这样从完全不了解到对相关功能有大致了解,也加深了自己对软件开发流程的理解,也巩固了以前所学,对软件开发的了解不再是概念上的理解而是实实在在的实施开发。
在着手开发软件的时候首先做的是一个项目的可行性分析了解项目是否有开发的必要以及是否在能力之内,一旦决定了开发就要进行需求分析调研了,明确要开发的软件的使用方向,软件要做的功能,以及要达到的安全性能和其他一系列的要求,需求分析是后期开发软件的一切工作的依据,脱离需求的开发是多余的,一旦需求变化,开发也要相应变化。
软件开发专业实习周记【七】
不知不觉,这已经是第七周了,我依然跟着师兄学习使用共享编程软件,经理有空还会问我学的怎么样,有没有什么不会的,不懂得地方,我感觉经理为人很和善,这让我想到了我的大学老师,但是再想想,可能我是新来的,对我说话先客气点,以后就说不准了,我不禁觉得公司有点像官场,搞不好就会“人头落地”啊。不过我还是很认真的完成每天的任务,不懂得就很积极的去问师兄或是经理。
原本以为做事积极点就会得到师兄的赞赏,但事实上却招来了师兄们的一些批评,经常会说我“你不会自己去查,我又不是什么都知道,要是什么都懂就不会在这呆着了”,我听了很不舒服,但是想想也是,我们有没什么关系,他也没有什么义务帮我啊。
经过这件事,我决定以后增强自己自主学习的能力,当然,该问的时候还是要问,不能收到一点小小的挫折就担惊受怕,在接下来的时间里,我会好好努力,提高自己的技能。
软件开发专业实习周记【八】
这周也没什么特别的事情,也就是继续做我的任务。开始时我们商量设计数据库的设计,这对于一个项目来说至关重要,一旦确定下来就很难再改动,所以我们商量了很长时间,最终将所数据库设计文件写出,一人一份,方便使用。
登录和注册窗口我做的很快,但是师兄告诉我,我做的很死板,没有什么创新的地方,既然同样是登录窗口,只有做的更加有创意才能吸引其他人的注意,基本功能是有了,但是却并不是让人很满意。我听了以后看看自己做的窗口,果然像师兄说的那样,和其他网页上的登录窗口没什么区别,我开始根据整体的项目工程修改登录窗体。
添加了游客登录和会员登录,分配了不同的权限,注册的页面我也进行改动,以窗体的形式显示出来。有点小小的创新我自己看起来也开心。在这一周,我所要做的任务基本上完成,为了整个项目的进程,我主动要求协助师兄一起完成后台的编程,师兄夸我很有上进心,我听着心里很高兴,同事之间就应该互相帮助。
软件开发专业实习周记【九】
这周老师讲解了如何通过搜索引擎在互联网上找到自己想要的信息,主要包括:互联网上都有哪些东西,如何找到自己想要的东西,搜索引擎的历史,如何使用goolge和百度,查询关键字的技巧等内容,并进行了搜索引擎的动手实验。 李老师首先展示了几个经典的visio图作品,然后以演示的方式介绍制作常用图的方法。 viso动手实验,自己动手完成家居和流程图的设计。
了解oms产品的项目背景、功能特性。主要包括:oms的背景,oms功能特性,oms功能演示等。oms产品重点技术介绍,主题覆盖范围包括:
短信彩信,xml,.net,webservice等。msf在oms中的应用,结合oms产品的开发过程讲解了msf框架的主要概念,主题覆盖范围主要包括:msf概述,msf组队模型在oms产品中的体现,msf过程模型在oms产品中的体现等。msf的过程模型和组队模型,结合oms产品的开发过程讲解了msf框架的组队模型和过程模型。主题覆盖范围包括:msf的组队模型,msf的过程模型。
软件开发专业实习周记【十】
这个星期我学习了如何在网站中加入一些功能代码,连接相应的数据库。一开始就把我弄得一愣一愣的,根本一点思路都没有。盲目的连接了一个留言提交随之而来的又是好几个连接错误。再次向同事请教有关数据库连接的问题。在他们详细的指导下,我终于成功连接了数据库,修正了错误。
各个模块实现的最基本的思想都是想通的,相信通过自己的细心工作,认真的钻研,一定会陆续实现其他模块的功能,完成自己的任务。
实习了好一段时间了,有喜亦有忧。习惯了忙忙碌碌的生活之后,开始怀旧当初的校园生活了。想念和同学们打闹的时光,怀念老师认真备课的课堂,非常感谢一路有你们陪我走过,让我有了今日的成就。在今后的日子里,我会更加努力,永不言弃的工作!
篇10:java开发实习周记
在新豆商城的项目设计中,总结:需求分析是重点。
前台需求分析,系统前台拥有2种用户,即浏览使用本系统的顾客,当顾客注册为本系统的会员时,即本系统的第2种。
功能描述如下:浏览、注册、搜索、购物、登陆、消息功能、个人资料修改、收货地址、积分交易、订单查看等。
用例图如下:(略)
需求分析,系统后台拥有多种用户,简单描述如下:商品管理员、系统管理员等。由于时间关系,本系统后台前期可能不做开发。预想在后期专门开发权限管理栏目,可以根据需要产生多种管理员以分配不同的;功能描述如下:商品管理、商品分类管理、品牌管理、;后台用例图如下:;系统管理员;第二十一周;实习第二十一个礼拜;struts是开源软件;软件工程师使用Struts为业务应用的每一层提供;Action,这个类通常由用户提供,该控制器负责;Model部分:由javaBean组成,Acti;View部分:该部分采用管理栏目,可以根据需要产生多种管理员以分配不同的权限进行管理。
功能描述如下:商品管理、商品分类管理、品牌管理、订单管理、送货方式管理、会员管理、公告管理、模板管理、论坛分类管理、帖子管理、系统配臵、支付管理等。
后台用例图如下:(略)
篇11:java开发实习周记
1、数据库范式 作用:尽可能减少数据冗余、保证数据完整性、识别出实体、关系以及表的缺失
第一范式:字段都为单一属性,且属性为基础类型
第二范式:属性必须完全依赖关键字
第三范式:非主键属性不能依赖其他的非主键属性
mysql 的学习,在学校里我对mysql已有了初步的了解。指导老师教我要灵活多变,什么时候要用到临时表,嵌套查询,存储过程用的地方等,叫我多看几个例子,并敲下代码运行下,体会里面的数据生成,查询出自己要的数据等。然后再根据这些数据写出语句,生成需要的流程,这就是数据挖掘的精髓!那么存储过程与一般的 SQL语句有什么区别呢?
存储过程的优点:
1.存储过程只在创造时进行编译,以后每次执行存储过程都不需再重新编译,而一般sql语句每执行一次就编译一次,所以使用存储过程可提高数据库执行速度。
2.当对数据库进行复杂操作时(如对多个表进行
Update,Insert,Query,Delete时),可将此复杂操作用存储过程封装起来与数据库提供的事务处理结合一起使用。 3.存储过程可以重复使用,可减少数据库开发人员的工作量
从中我学到了:存储过程是数据在存储到数据库的过程中,可以对这些数据进行操作,不然数据就是直接从页面获取,直接原样存储。
篇12:软件开发与项目管理专业实习周记_实习周记_网
本周由毕业实践指导老师主持召开了顶岗实践动员的会议, 共同学习了《软 件技术专业毕业实践任务书》,使我们了解毕业实践的真正含义:它是学生进行 技术综合应用能力训练的重要环节, 在真实工作环境中锻炼提高职业工作能力的 有效途径, 从学校走向工作岗位的必要过渡, 对将来的职业发展有着重要的意义。 交待了有关注意事项及做人做事的原则,布置了顶岗实习任务。 遇到的主要问题及解决措施: 主要问题:一般项目的准备工作和整个施工过程不了解,理论和实际很难联系在一 起。 解决措施:通过咨询老师同学与同学们进行讨论,有关问题得以解决。 收获与体会: 学校与社会的这道坎迟早都要迈过去的, 只有有心的人才能作好提前的准备。 毕业实践刚好能缩短这个的距离。多学多看,要把理论与实践结合在一起。有与 同学、同事、老师多沟通。做人为要。
篇13:java开发实习周记
线程:进程是运行中的应用程序,是一套顺序执行的指令,每个进程都有自己独立的内存空间。线程是一个并发执行的顺序流,一个进程包括多个顺序执行流程,这些流程称为线程。JVM就是一个进程,在JVM中分出线程,比如main就是主线程。同时开辟并发执行的序列即多线程。调用start方法,线程启动;run方法结束,线程就终止。线程是一个操作系统创建并维护的一个资源。对于单CPU系统来说,某一个时刻只可能由一个线程在运行。一个Thread对象就表示一个线程。进程的数据空间独立;线程的数据空间共享,能充分使用CPU的资源。线程间通信更容易。共享数据就要加锁、解锁,会降低效率。
I/O:是在JVM和外部数据源之间交换数据。按数据传输方向划分:输入流和输出;按数据单位划分:字节流和字符流;过滤流用来封装节点流或者其他过滤流,从而给节点流或其他的过滤流增加功能。
篇14:ios开发毕业实习周记
今天已经进入第二周的实习阶段了,在本周的工作过程中,单位的实习指导老师教会我了如何发放工资,首先,她也把工资取了回来,让我一个人直接到公司去发放。原来以为这是件非常简单的事情,因为自己不用去计算,所以就感觉轻松和快乐,也应该会很快就完成了,可到实际中在发工资的过程中却又出现了许许多多的问题,看似简单的事情,其实做起来也就不那么容易了,
这次实习的心得和体会,整个发放工资的过程让我感觉好像是发生战争一样,前一个的都还没结算完,下一个又在那边催了,真的是因为自己以前没有经验,手脚才特别的慢,同事们焦急的等待工资的发放,好像感觉比别人慢拿了几分钟,钱就会少了,发不到自己手中一样,由于我是新手,对整个公司的人员情况并不是很熟悉。所以我就要求我根据他们的名字在工资单上慢慢的寻找相对应的人,而却公司还出现两个同名同姓的人,所以在发放的过程中还发生了弄错的现象,工资发错了人。因为同事们的理解和支持,所以事情也没太纠结多久,快的就解决了,发放工资的时候,还要计算着自己所发放出去的钱的“零”和“整”的情况,第一次发放也没有注意,一开始把所有零头都找光了。后面还有几个部门的同事,只好麻烦人家去找别人借钱以“零”换“整”而且一开始把所有一百的的整钱发的差不多没有了,最后发放的是管理层人员的工资,基本上大家全是整数,但却只好用五十来代替,惹的大家“怨声载道“,还有的就是有的同事不止做了一份工作,所有有两份工资可以拿,但我自己 没发现,还是旁边的培训老师提醒才知道,所以在发放工资一个小小的工程还是可以发现自己身上很多问题,很多东西是在书本上学不到的,
总结经验教训,存在的问题,没有搞清楚人员名单,把同名的工资发错没有注意到发工资时应该有所规律,导致最后零头和百元大钞发放光了,使得管理部门人员的工资最后拿的是五十、五十的。3. 没有搞清楚有些同事干了两份工作,所以有两份工资。她们的工资是分开来抄的,发放的时候应该一起给付经验教训:1. 发放工资之前先要看清楚有无人员同名同姓,分清楚究竟每一份工资对应的该发给谁。2. 要事前看一下有无员工是干了几份工作,他们的工资在发放之前应该先汇总好,方便于发放。3. 发放过程中要合理的分配工资的“零”、“整”情况,尽量避免最后全剩下五十、五十的单张或在发放过程中把其中的一种发光
篇15:java开发实习周记
实习第一个礼拜,算是适应期。主要了解一些公司的背景、产品、发展方向等。刚到实习公司,不是像学校里的朝九晚五,而是朝八晚九。 我们不可能简单的了解一些企业文化,简单的学学新的知识就可以了,我们的这个实习必将是一个繁忙的实习,也必将是一个充实的,进步的实习。来到这里,我们要忘掉大学里自由的作息时间,克服困难,养成良好的工作生活习惯 。基于各方面的原因,虽然在去之前我们做了比较充足的准备,但还是遇到了一些困难,例如学习时间长,实战比较繁多,但时间又比较的短,难以保证按时按质按量完成。下午下了班,员工们都回去了,我还在那儿练习,一直到晚上9点,才能回住处休息。中午也没有休息的地方,只能趴在电脑前休息一会,一两周下来,相当地疲惫。但我们都明白自己来实习的任务,都坚持着完成自己的任务和使命。这个星期熟悉了工作环境、java编程的环境配臵。等慢慢熟悉起来,做起事情也越来越顺手了.简单的总结为几个字,那就是:多看,多问,多观察,多思考!
篇16:java开发实习周记
实习第七个礼拜,为了进一步了解java开发的相关知识,掌握java开发的基本技术,丰富java开发的实战经验,代码的复用性。学习SQL的基础知识及正确的运用方法,和有用的相关技术,提高自己的工作效率。通过项目重构,培养我们综合运用已学知识Java语言的面向对象编程能力;培养我们动手能力;培养我们良好编程规范、编程方法;以便能较全面地理解、掌握和综合运用所学的知识,提高自身的编程能力;增强自己的团队协作意识,了解软件开发的思考角度和主要流程。为以后能够更快地进入工作状态并且能够更好的工作,打好一定的基础。
从这里,我才真正的意识到实施一个软件工程并不是说简单的会编码就能够解决问题的,我们更多的精力不是放在编码上,编码只是一个很小的模块,只占到那么小的一个部分。这个事实在很大程度上颠覆了我以前的思想,在我以前的认识中,似乎整个软件就是编码,除此无它,还好有老师的指导,不然真的会出现老师所说的,撞得头破血流之后才想起来用软件工程的思想来完成这个工作。
项目程序的编程是一个非常烦琐而枯燥的过程,需要耐心和毅力去完成,不然中途出现过多的错误,会使之后的校验略显费时。
实习项目的代码编写,从而进入到后期的校对和验收过程,但同时也少不了反复的调试和修改,为我的程序软件更加简单更加实用。
篇17:java开发实习周记
struts是开源软件。使用Struts的目的是为了帮助我们减少在运用MVC设计模型来开发Web应用的时间。如果我们想混合使用Servlets和JSP的优点来建立可扩展的应用,struts是一个不错的选择。
软件工程师使用Struts为业务应用的每一层提供支持。它的目的是为了帮助我们减少在运用MVC设计模型来开发Web应用的时间。我们仍然需要学习和应用该架构,不过它将可以完成其中一些繁重的工作。如果想混合使用Servlets和JSP的优点来建立可扩展的应用。 Action,这个类通常由用户提供,该控制器负责接收来自ActionServlet的请求,并根据该请求调用模型的业务逻辑方法处理请求,并将处理结果返回给JSP页面显示。
Model 部分:由javaBean组成,ActionForm用于封装用户的请求参数,封装成ActionForm对象,该对象被ActionServlet转发给Action,Action根据ActionForm里面的请求参数处理用户的请求。JavaBean则封装了底层的业务逻辑,包括数据库访问等。
View部分:该部分采用JSP实现。Struts提供了丰富的标签库,通过标签库可以减少脚本的使用,自定义的标签库可以实现与Model的有效交互,并增加了现实功能。对应上图的JSP部分。
Controller 组件:Controller组件有两个部分组成——系统核心控制器,业务逻辑控制器。系统核心控制器,对应上图的ActionServlet。该控制器由 Struts框架提供,继承HttpServlet类,因此可以配臵成标注的Servlet。该控制器负责拦截所有的HTTP请求,然后根据用户请求决定是否要转给业务逻辑控制器。业务逻辑控制器,负责处理用户请求,本身不具备处理能力,而是调用
Model来完成处理。对应Action部分。
总结:学习了才知道struts很强大。
篇18:java开发实习周记
前面做过的新豆商城,使用JDBC来连接数据库,现在学习了Hibernate,所以把所有连接数据库的代码转变成hibernate来连接。
为什么选择Hibernate:由于是对JDBC的轻易级封闭,内存消耗少,最快的运行效率。、开发效率高,Eclipse、JBuilder等主流 java集成开发环境对Hibernate有很好的支持,在大的项目,特别是持久层关系映射很复杂的情况下,Hibernate效率高的惊人。分布式,安全检查,集群,负载均衡的支持。轻量级封装,避免引入过多复杂的问题,调试容易,也减轻程序员的负担。具有可扩展性,API开放,当本身功能不够用的时候,可以自己遍码进行扩展。对JDBC访问数据库的代码做了封装,大大简化了数据访问层繁琐的重复性代码。
总结:通过hibernate连接,发现比以前用JDBC连接的代码量要少很多,简洁很多。唯一不好的是在XML的配臵文件中,经常会有错误。我相信,这只是我对hibernate不熟悉造成的,当对hibernate使用多了,这些问题就迎刃而解。
篇19:java开发实习周记
Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,使得java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。 Hibernate可以应用在任何使用JDBC的场合,既可以在Java的客户端程序使用,也可以在Servlet/JSP的Web应用中使用,最具革命意义的是,Hibernate可以在应用EJB的J2EE架构中取代CMP,完成数据持久化的重任。 数据库设计:a) 降低关联的复杂性、b) 尽量不使用联合主键、c) ID的生成机制,不同的数据库所提供的机制并不完全一样、d) 适当的冗余数据,不过分追求高范式
2、 HQL优化:HQL如果抛开它同HIBERNATE本身一些缓存机制的关联,HQL的优化技巧同普通的SQL优化技巧一样,可以很容易在网上找到一些经验之谈。
加载策略:延迟加载vs立即加载、-延迟加载(默认) 不会立即命中数据库,使用数据时命中、在可以改变为立即、*使用数据必须在session关闭之前、-立即加载:立即命中数据库,不管有没有数据
抓取策略、查询抓取:(N+1)、连接抓取:需要在关联的对象中设臵fetch="select|join"、N+1 与 1+M:-针对一端,如果查询有m个对象,这时会先发送1条sql语句查出m个对象,然后再发送m条sql语句查关联对象,这就是1+M、-针对多端,如果查询有n个对象,那么对每个对象需要重新发送一条sql语句,这就是n+1。
事务控制:事务方面对性能有影响的主要包括:事务方式的选用,事务隔离级别以及锁的选用a) 事务方式选用:如果不涉及多个事务管理器事务的话,不需要使用JTA,只有JDBC的事务控制就可以。b) 事务隔离级别:参见标准的SQL事务隔离级别c) 锁的选用:共享锁、独占锁、更新锁、死锁、悲观锁、乐观锁。
篇20:软件开发实习周记模板_实习周记_网
篇一:软件开发实习周记
实训总结
实训目的:
实训单位和工作岗位:
实训的内容:从事工作情况
实训的心得体会:
“天下英雄皆我辈,一入江湖立马催。” 从学校到社会的大环境的转变,身边接触的人也完全换了角色,老师变成老板,同学变成同事,相处之道完全不同。在这巨大的转变中,我们可能彷徨,迷茫,无法马上适应新的环境,但在同事的帮助和自己摸索的情况下,我还是完成了这次实训。但我发现,以我们的经验,不学到一定的深度和广度是难以在实际工作中应付自如的。因此反映出学习的还不够,缺点疏漏。需在加以刻苦钻研及学习,不断开拓视野,增强自己的实践操作技能,我们也许看不惯企业之间残酷的竞争,无法忍受同事之间漠不关心的眼神和言语。很多时候觉得自己没有受到领导重用,所干的只是一些无关重要的杂活,自己的提议或工作不能得到老板的肯定。
“在大学里学的不是知识,而是一种叫做自学的能力”。参加工作后才能深刻体会这句话的含义。课本上学的理论知识用到的很少。在这个信息爆炸的时代,知识更新太快,靠原有的一点知识肯定是不行的。我们必须在工作中勤于动手慢慢琢磨,不断学习不断积累。遇到不懂的地方,自己先想
方设法解决,实在不行可以虚心请教他人,而没有自学能力的人迟早要被企业和社会所淘汰。所以我们还要 继续学习,不断提升理论素养。
这次实训也让我深刻体会到了团结合作的重要性,团结合作是一个优秀的开发团队的基本素质,是一个项目成功的关键。虽然我们团队只有几个人,而且时间也很短,我们最终还是顺利的完成了任务,靠的是什么?不仅是努力,还有团结。整个项目的过程中我们都很讲究团结合作,大家有明确的分工,遇到问题都能互相帮助解决。问题的及时解决保证了项目按计划进展。我们之间也发生过很多争执,很多时候都是争得面红耳赤,在工作中我认为这是一种好的现象,在争执中我们得到了正确的认识,也相互之间学到了不少东西。软件开发不是一个人的工作,而是一个团队的工作,所以工作中一定要考虑整体,不能一意孤行。
当然,这个月的实训也给了我不少经验和教训。
首先,做项目的每一个环节都应该谨慎。任何一个环节都不能马虎,敷衍了事。一个环节的失误可能会导致后面的环节都做不好,甚至全盘返工。成功的需求分析才能有成功的概要设计,成功地概要设计才能进行成功的详细设计,成功地详细设计是保证编码思路清晰和代码BUG少的前提。然而我在这一点上注意的不够。开始以为只要把产品做出来就OK了,其他都不重要。所以开始需求文档和设计文档都做得很
马虎,编码开始的时候就有点理不清思路了,脑子里面很乱,不断地出现问题,到编码到一半的时候做不下去了。最后只能重新根据需求做设计,然后根据设计重头开始编码。这样浪费了我很多时间,感觉到起初莽撞的开始编码吃了不少力,而且还没有什么结果。设计做好之后编码就轻松多了,从头到尾思路很清晰,做起来效率也很高。这次惨痛的教训我想足以让我在以后的工作牢记在心了。Coding不是软件开发的全部,只是一个部分,所有的文档也一样重要。我想起在学校里面学的软件的生命,占主要的并不是编码,而是维护,没有详细的,正确的文档资料是没有办法维护的。 其次,文档要尽量详细,代码命名要规范。就像前面说的,软件开发是一个团队的工作,也许自己心里很清楚,但是合作的同事他们并不清楚你是怎么想的,详细地文档资料才能保证整个项目组有共同的认识。比如需求吧,如果项目组成员各自对需求的某些地方理解不一致很可能做到最后发生很大的分歧。规范代码的命名也是一个不能忽视的问题,一方面可能在整合的时候出现问题,哪怕只是文件命名的大小写(这一点我在这次项目中犯过,教训很深刻,其实就是大小写的问题,我以为没什么关系,后来证明关系大着呢!)。另一方面命名不规范代码的可读性就很差,这会给测试带来很大的不方便。我们这次由于时间关系,只是进行了一下小组内代码走查,我发现由于大家命名不规范,各人一种命名的风格,导致阅读很困难。
还有一点认识就是我觉得设计原型真的是很重要的一个环节。一方面它能把用户的需求实体化,帮助我们审查需求说明书。另一方面,在需求阶段把原型提供给客户可以问题得到及时的反馈,避免了在项目结束之后,客户告诉我们说那不是他想要的那样。再者,原型为我们设计编码提供了很好的参考,提高了效率。
随着项目的结束,我的实训也结束了。通过制作这个网站让我由浅至深、一步一步的了解了原来制作一个网站要走得程序很多。每个人除了要有一定的技术之外,更重要的是团队的合作,在一个团队里只有我们团结一致,那么所有的困难都会迎刃而解,因为一个人的力量是有限的,而一个团队的力量是无穷的。
在信息时代,学习是不断地汲取新信息,获得事业进步的动力。作为一名年轻同志更应该把学习作为保持工作积极性的重要途径。走上工作岗位后,我积极响应单位号召,结合工作实际,不断学习理论、业务知识和社会知识,用先进的理论武装头脑,用精良的业务知识提升能力,以广博的社会知识拓展视野。
我们还要努力实践,自觉进行角色转化。“理论是灰色的,生活之树常青”,只有将理论付诸于实践才能实现理论自身的价值,也只有将理论付诸于实践才能使理论得以检验。同样,一个人的价值也是通过实践活动来实现的,也只有通过实践才能锻炼人的品质,彰现人的意志。
总的来说,这次实习真的是让我受益匪浅。不光是学到很多技术,而且加深了对软件开发的理解,从个人发展来看,我觉得从认识上让我完成了从学习到工作的角色转变。提高了动手能力,得到了很多工作中的经验教训。更重要的是让我体会到这个职业的乐趣,让我喜欢上了这个职业。 “千里之行,始于足下”,这是一个短暂而又充实的实训,我认为对我走向社会起到了一个桥梁的作用,过渡的作用,是人生的一段重要的经历,也是一个重要步骤,对将来走上工作岗位也有着很大帮助。突然想起鲁迅先生的一句话:这里本来没有路,只是走的人多了,也便成了路。生活的路呢?生活的路也是人走出来的,每个人一生总要去很多陌生的地方,然后熟悉,而接着又要启程去另一个陌生的地方。作为初涉社会的开端,这里有许多回忆和联想,面对残酷的现实社会,每个人都无法选择逃避,除了勇敢面对,我们也无从选择!在今后的工作和生活中,我将继续学习,深入实践,不断提升自我,努力创造业绩,继续在自己的工作领域创造更多的价值。
篇二:软件开发实习周记
生活方面:懂得了作为一个企业职员在每日的工作、生活中如何去安排自己的时间,安排私人事务与工作,在工作时间内一心一意工作不将私人事情带入工作当中。了解了怎么去与公司其他同事的交往,知道如何去将每天的生活过的充实,有规律,平时的生活作息不能随意而为,而是应该有计划。
工作方面:第一次真正接触了在一个企业工作真实的情况。了解到了公司的日常规定和工作要求,以及与本职工作相关的个人要求和法律要求。知道了作为职员在公司的工作的必备条件,遵守公司规定,按时完成交代的任务,按时上下班,积极去学习本职工作相关技能,在对待交付的工作遇到不懂的地方应该积极通过各种方法去找解决方法。了解到工作不是一个人埋头做而是相互之间的合作,部门之内的合作,部门之间的合作。完成一项任务更多的是多人之间的合作。
实习方面:实习期间的项目第一次看到也是陌生的,虽然以前并没看到过相关的项目,但是与软件开发流程相关,虽然没有相关功能的具体概念,但是能够凭着对软件开发流程的了解去网上查找相似的案例,通过这样方式不仅获得了相关知识,同时也学会了怎么去查找资料,从大堆的资料中提取出对自己有用的信息。通过这样从完全不了解到对相关功能有大致了解,也加深了自己对软件开发流程的理解,也巩固了以前所学,对软件开发的了解不再是概念上的理解而是实实在在的实施开发。在着手开发软件的时候首先做的是一个项目的可行性分析了解项目是否有开发的必要以及是否在能力之内,一旦决定了开发就要进行需求分析调研了,明确要开发的软件的使用方向,软件要做的功能,以及要达到的安全性能和其他一系列的要求,需求分析是后期开发软件的一切工作的依据,脱离需求的开发是多余的,一旦需求变化,开发也要相应变化。
篇三:java软件开发――顶岗实习周记
实习第一个星期,到广州数鹏通科技有限公司人事部报道。作为公司的新人,对于各种运作和工作流程都不是很清楚,这就需要我要求自己主动去学习,去了解,以便自己能更好的为公司创造价值
这周,我向开发人员问了我们项目小组需要是用什么技术,如hibernate,spring,iBATIS,jQuery,EXTJS,DWR,easyui等等。了解了以后,我重点看了看jQuery,因为这块比较不熟悉。之后熟悉了下招聘流程。接下来帮项目经理做了个项目上线休整的静态“日志列表功能模块”之后画了流程图,如请假申请、设备申请。
在最后一天项目经理要求我看项目,部署项目,虽然其中刚刚开始遇到了不少麻烦,但是通过我主动学习后,问题很快就解决了
从这周开始,我们将开始为期一年的校外实习训练生活,这一周里,我们主要是与公司实习项目经理沟通,制定下实习的主要内容和活动安排。
通过与项目经理的沟通,初步定下我个人实习程序项目,通过My Eclipses实现企业商品进销存管理系统,通过编程,达到实现公司项目的统计管理。同项目经理初步拟定下需求分析,接下来由个人编写实现代码程序。
在同事之间的讨论和研究中,我学习到了不少知识,这都是在我们大学课堂上所疏忽的知识点和重要的实践经验,使我受益非浅,这将成为我今后学习工作的重要财富。
接下来,完成需求文档便可以投入到程序代码的编写中去,这个环节所需要的时间是相当巨大的。一份分析得透彻的需求文档,将会给我们之后的程序编写带来很多的方便,所以,接下来需要比较细心的完成我这个项目的需求分析文档。
实习第3个星期,实际算是适应期。主要了解一些公司的背景、产品、发展方向和前景等。另外,尝试更同事多沟通,多听,从交谈中也能够学到不少东西。同事们都很热心,很照顾我,经常在我碰到困难的时候便主动伸出援助之手,令我非常感动。几天之后开始在同事的帮带下,做一些业务相关的工作,主要是在一旁协助处理一下简单的事情。也就是打根基。可别小看了这些活,虽说简单,但都是疏忽不得的,每件事情都至关重要,因为它们都是互连的。为了保证最后能够顺利,前面的每一步基础都要打好。为了能够真正的使用知识,我很严格的要求自己去做好每一件事情,即使再简单的事情我都会认真考虑几遍,因此,虽然做得不算快,但能够保证让同事们满意。同事通常也不催促,都把任务安排好,然后便交给我自己去处理,同时还不时提供一些帮助。等慢慢熟悉起来,做起事情也越来越顺手了。
实习第4周开始,已经逐渐进入状态。开始独立接触一些业务,项目经理也知道我是一个很新的新手,所以刚开始让我做的,主要是帮其他有经验的同事打打下手,做一些最简单的java类的实现,例如枚举,这就要求我对部门的一些业务流程和项目特点有相当的熟悉。于是每天我都会非常早起来,准备一些资料在身边已被随时查阅,当然如果这次信息能够放在脑子里那就更好了,于是我一有空就多看几遍,慢慢的熟记在胸。工作进行的还是比较顺利的 工作都是辛苦的,等到假期的时候也不可以安心的休息。幸好有同事在旁边提示,更多的时候他们帮我,有时候我也帮他们。大家互相帮助也使问题容易解决得多了。一个人做就很难一起做就变得非常容易。我对这段时间的工作非常满意。
经过几个礼拜的锻炼,发现自己进步还挺快的,即使是之前从来没有接触过这个岗位,同时也对java软件开发这一行有了更深的认识,这一周仍然是帮一些有经验的同事打打下手的事情。让他们对我们的产品产生更浓厚的兴趣。 人往往都是这样,没有经历过的话,永远都不知道事情到底是怎么一个样子,是真的那么难,还是并非如此,所以,不管怎么样,即使是自己完全陌生的事情,只要有机会,都一定要去尝试,努力去做好。因为没有经验,那么就需要做更多的准备工作。另外就是不要害怕失败,只要用心去做就可以了。等到熟练了,那么成功将是水到渠成的事情。比如我的第一次开发一个日志列表功能模块功能,虽然我做得不够好,但通过这次的尝试,却令我获益匪浅,对我之后的几次任务的成功都起到了极大的推动作用。自己也通过不断的经历和尝试检验了自身的水平和适应能力。只有通过不断的努力,不断的尝试,不断的积累经验,才能够发现自己的不足,然后在弥补不足的时候,我们便实实在在的提高了自己。所以,不管怎样,努力去做吧,告诉自己,只要用心,就能做得更好!
篇四:实习周记
周记一:
上网投了几家公司的简历,想不到没多久就有一家软件公司打电话给我,告诉我过两天去公司面试。我听了很激动,第一次要去面试啊,不知道该带什么,上网开始查阅一些关于面试的问题,做好精心的准备。
那天我带着自己的简历,一大早就去了那家公司,比预约的时间早了半个小时,毕竟一开始就要迟到,这样影响我的形象。我走进公司,第一感觉就是沉稳,正规,和在学校的感觉完全不同,有人来招待我,让我等一会。没过多久,有人通知我去接待室面试,我有点心慌,但是还是稳额下来。一个大约30岁左右的人坐在我对面,给了我一张试卷,说30分钟后给他,我丝毫不敢怠慢,认认真真的开始写了起来。
写好后交给了他,他看了看,眉头皱了一下,我感觉可能对我所写的答案不太满意。他坐了下来,开始学问我在学校的一些事情,学习方面,专业技能,生活方面等,我一一作答,到时觉得越来越轻松了,没有想象中的那么严肃。
最后,他还是留了一句很常见的话:"回去等通知",我知道可能希望不大,但是通过这次面试,我懂得了不仅要有好的专业技能,也要有好的心理素质,还要有良好的口才,这对于我以后的面试很有帮助。
周记二:
经过上次的面试,我学到了不少的经验,没过两天又有公司给我打电话让我面试,我吸取了上次的教训,认认真真的把简历写好,上网查阅了不少面试方面的资料,做好了充分的准备。
一进公司,我直接切入主题,对里面的工作人员说:“您好,我是来面试的”。很快就有一个30多岁的人把我带到接待室开始面试,但这次面试和上次不太一样,他没有让我做试题,而是很直接的问我:“你来聘什么岗位?”“程序员,软件工程师一类的”我也很干脆的回答。然后开始问我一些专业技能方面的问题,虽然我回答的不是完全正确,但是底气很足,没有楞一下。
很快,所谓的面试就结束了,我不知为什么很有信心可以胜任,同样,他还是留了一句那常见的话:“回去等通知吧。”我正要转身离开,他叫住了我:“可以任何时候来公司上班吗?”我笑着点了头,心理别提有多高兴了。果然,他还是说:“那你下个星期一来上班,薪水按实习工资,可以吗?”我很高兴的答应了。我想,我要迎来第一份正式的工作了。
周记三:
这一周是我上班的第一周,不知道有什么好写的,要说印象最深的当然是上班的第一天啦。那就讲讲上班第一天的感受吧。
或许这是我第一次进入一个比较正规的公司吧,感觉和学校的课堂完全不同。公司里的人都在认真地工作,并不会因为多来一个人而抬头东张西望,看到这一幕,我顿时感到有种很大的压力。虽然公司很小,一共才几个人,但是却充满干劲,或许是被这种气氛感染了,我也充满了干劲,心想,一定要努力工作。
经理给我分配了一个办工作电脑什么的基本配件都有,然后给了我一些关于公司规定的文件看看。经理并没有直接让我做什么项目,只是让我看一些他们的产品,给我讲述公司主要是以自主开发为主,指定软件为辅的盈利方案,好好熟悉一下开发工具和开发软件的环境。还好,这些都是我在学校经常使用的,不过还是有不少东西没见过,没用过的,经理对我说不用担心,有人会带着你做点小项目,你要好好学,等学的差不多了开始参加项目的设计了。我什么也没说只是一直在点头。
很快,一周就这么过来了,都是在学习一些简单的东西,以前在学校里也学习过,不过,我还是很用心的把他们记住,积少成多,以后学的知识会越来越多,打好基础是关键。
周记四:
工作的第二周开始了,我已经很好的适应公司里的制度,无论是工作时间,还是休息时间,我都能很好的控制,和几个同事也渐渐开始认识。不过这周的任务还是继续学习,这周主要开始学习网页的布局设计,用很常见的DIV+CSS模式进行设计网页,还好在学校里学过,经过这次学习,已经可以做出像样的网页了,但是有的时候由于浏览器版本不同,所显示的内容会发生变化,这使我很纠结,后来经理对我说用火狐浏览器来辅助设计,虽然从来没用过,但是经过以一位“师兄”的讲解,已经可以掌握了。
这周就这么在学习中度过,感觉到“活到老,学到老”的意义了。
周记五:
工作的第三周了,已经完全适应了公司里的节奏,在这三周了,有被夸得时候,当然也有被批的时候。但是这也是一种磨练吧,可以提高自己的心理素质,被经理夸是因为表现好,被批是因为做错事情或表现差,但无论如何,公司还是在乎你的,如果公司对你不闻不问,想必你也就快和公司说拜拜了。这周同样还是在学习,不过这周学的东西开始走向公司化了。经理让一位师兄叫我使用,即几个人可以同时在做一个项目,而且可以达到互不影响的功能,这让我很惊讶,因为以前在学校,几个人做一个项目的时候都是各做各的,到最后开始添加整理到一个项目中,这会出现很多的错误,还得一一修改,有的时候特别难改,很让我们头痛。不过在公司使用共享编程软件就可以同时在一个环境下编程,而且还互不影响,这可以减少很多的麻烦。
因此,我学的特别认真,做了很详细的笔记,毕竟以后要经常使用。
这周结束了,我又接触到新的编程环境,感觉软件真是日新月异,发展迅速,做软件行业一定要与时俱进,大胆创新,才能创造价值,创造财富。
周记六:
不知不觉,这已经是第四周了,我依然跟着师兄学习使用共享编程软件,经理有空还会问我学的怎么样,有没有什么不会的,不懂得地方,我感觉经理为人很和善,这让我想到了我的大学老师,但是再想想,可能我是新来的,对我说话先客气点,以后就说不准了,我不禁觉得公司有点像官场,搞不好就会“人头落地”啊。不过我还是很认真的完成每天的任务,不懂得就很积极的去问师兄或是经理。原本以为做事积极点就会得到师兄的赞赏,但事实上却招来了师兄们的一些批评,经常会说我“你不会自己去查,我又不是什么都知道,要是什么都懂就不会在这呆着了”,我听了很不舒服,但是想想也是,我们有没什么关系,他也没有什么义务帮我啊。
经过这件事,我决定以后增强自己自主学习的能力,当然,该问的时候还是要问,不能收到一点小小的挫折就担惊受怕,在接下来的时间里,我会好好努力,提高自己的技能。
周记七:
这周要说最开心的事,当然是发工资的那天啦,工作了一个月,终于要发工资了,很激动,很兴奋,不过遗憾的是并不是发现金,而是把钱直接打到银行卡里的,我没有体验到亲手拿到工资的那种感觉,不过看到自己的一行卡里多钱了,也一样开心。下午下班的时候公司几个同事一起去聚聚餐,庆祝一下,当然,我也参加了。第一次和他们一起去聚餐,感觉有点
不知所措,毕竟我是刚到这个公司,只是认识其中几个人,还不是很熟。饭桌上,听他们东一句西一句的,不过看他们聊得很开心,我突然想起来在学校和宿舍人一起吃饭的场景,也是东一句,西一句的,嘻嘻哈哈的,真令人怀念啊。
我觉得在学习技能的同时,也要搞好同事之间的关系,这样才能在以后的工作中一帆风顺。
周记八:
经过四周的学习,回顾,我的能力得到不少的提高,经理终于开始让我跟着师兄做做小的项目,让我练练手,同时让我真正感受到公司是怎样做项目的。我和两个师兄一起做一个小的新闻发布系统,虽然这个项目只是公司让我练练手的,但是我却感觉有点压力,毕竟两个师兄比我的经验多,学的多,到时候编出来的网页和他们相比差很多,我自己都觉得会很难过的。本来以为发下任务后马上动工,但经理却让我们先写一些软件需求说明书,软件设计说明书,用户手册,软件使用说明等一些文件,我很不明白,为什么不直接开始编程,而是要写这些文件。经理告诉我,写好这些文件,编的程序就会有方向,知道要编写什么样的系统,有哪些内容,哪些功能,最好页面能先设计出大概的样子,这样会很大程度的提高工作效率。我顿时明白了,看来,在公司学到的远远要比在学校学到的东西多啊。
周记九:
写了一周的软件需求说明书,软件设计说明书,用户手册,软件使用说明等文件,终于要开始做项目了,我都已经迫不及待了,但是,经理却还是没有让我们动工,而是很详细的阅览我们写的文件,还很细致的问我们好多功能上的问题,同时还补充了很多可以添加的功能模块,也指出我们所设计的一些不做和BUG点。当时我就打心眼里佩服经理,对于一个项目,他所想象到的东西,远远要比我想到的多得多,经理不愧是经理。他还对我说,做项目如果不把这些文件写好,到时候做起来会很费时间,不知道要做成什么样子,所以,要认真写好这些文件,绝对不能马虎。
经过这一周的修改,我们总算是通过了,从下周起,开始真正的编写程序。
周记十:
这周刚开始,我们三个人就开始分配任务,按照设计说明书上的功能模块将功能分类,然后进行分配,可能师兄比较照顾我,让我做一些简单点的功能,也就是登录,搜索,显示等。我也没敢夸口说要做难一些的模块,毕竟要循序渐进嘛。让我感到很头痛的是,他们开始使用三层架构,这是我的一个很大的弱点,在学校老师虽然讲过,但是用的次数不多,只知道原理,并没有实践过,这下有我忙的了,我开始上网搜索相关的小程序,又是问师兄,又是上网搜资料,忙前忙后的。功夫不负有心人,我终于学会了一点基础,已经可以在项目中使用了。还好自己学的比较积极,并没有影响到整个项目的进度。看来以后要学的东西还有很多啊。
周记十一:
这周也没什么特别的事情,也就是继续做我的任务。开始时我们商量设计数据库的设计,这对于一个项目来说至关重要,一旦确定下来就很难再改动,所以我们商量了很长时间,最终将所数据库设计文件写出,一人一份,方便使用。登录和注册窗口我做的很快,但是师兄告诉我,我做的很死板,没有什么创新的地方,既然同样是登录窗口,只有做的更加有创意才能吸引其他人的注意,基本功能是有了,但是却并不是让人很满意。我听了以后看看自己做的窗口,果然像师兄说的那样,和其他网页上的登录窗口没什么区别,我开始根据整体的项
目工程修改登录窗体,添加了游客登录和会员登录,分配了不同的权限,注册的页面我也进行改动,以窗体的形式显示出来。有点小小的创新我自己看起来也开心。在这一周,我所要做的任务基本上完成,为了整个项目的进程,我主动要求协助师兄一起完成后台的编程,师兄夸我很有上进心,我听着心里很高兴,同事之间就应该互相帮助。
周记十二:
这周主要是修改项目不足的地方,使项目尽量达到设计说明书的标准。项目完成后开始进入到测试阶段,应为我们一共三个人,所以把测试放到最后,测试应该是与项目同时进行,做好一个功能测试一下。由于我们人比较少,没有多出来的人员进行测试,因此我们把测试放到最后,互相测试功能模块,看有哪些功能没有实现,哪些功能还需要修改。经理让我们这个星期结束这个项目,下个星期开始新的任务。我们也丝毫不敢怠慢,每天都很认真的修改,希望早点结束。
周记十三:
经过上次的“牛刀小试”,经理开始让我参加了一点小项目的编写,却都是很简单的东西,我没问经理为什么,就是觉得经理让我做这个一定有他的理由,问他为什么反而会让经理觉得我有些自大,不想从小事做起。我认认真真的做这些“小事”,因为我坚信,一个可以连小事都做的完美的人做大事一定不会令人失望。可能这就是经理想让我明白的道理吧。总之,这个星期没什么特别的事情,就是做做经理下达的任务,自己再巩固一下以前学的知识。还有一点就是这周有个新的同事来上班,看样子和我年龄差不多吧,我心想经理不会让我带着他吧,后来才知道是我多心了,他和我一起跟着师兄。看样子,我和他以后接触的时间要很多了,好好相处吧。
周记十四:
这周经理说要开始正规的培训我们,时间并不是很固定,有的时候是中午,有的时候是下午下班后,虽然心里有一万个不愿意,但是还得服从上级安排。培训的主要内容也没什么特别的,就是讲讲软件行业的发展,在做开发时应该注意哪些事项,则样才能算是一个合格的产品,软件维护应该做什么,和客户怎样进行沟通等等。虽然这些听起来很老套,但是的确对我们的工作很有帮助。除了职业培训之外,其他时间,我们都是自己做自己的事情,我还是在做经理分配的任务,不难,但是一天一样,有开始有些浮躁了,觉得应该去学习我没学过的知识。但是想想经理让我做,我只能按他的要求去完成。还有,这周又发工资了,和上次一样,晚上一起出去聚聚餐,这次有点不同,就是我也开始和同事们东扯西扯的,聊得很开心。
周记十五:
这周除了偶尔的职业培训之外,其他也没什么特别的事情吧,来这个公司时间也不算很短了,公司的一些状况也都已经基本了解了,同事之间的关系也处的不错了,在一起除了讨论一下工作上的事情,偶尔也谈谈生活的事,问问以后有什么打算一类的话。那些“老员工”每天看起来都很忙,有的时候也挺羡慕他们的,毕竟知道自己该做什么,有东西可做,可以不断的增强自己的专业技能。这使我想到经济学上的“马太效应”:钱会往钱多的地方汇集,也就是说越有钱就越容易赚钱。这也一样,技能越强,学到的知识也就越多。我什么时候可以像他们这样老练啊。有的时候想想,还是自己不够努力,如果说真的努力了,现在就不会觉得自己无所事事,越努力,就越知道自己该干什么,所以,我要好好努力,好好学习。
周记十六:
这周我勤奋多了,主动问经理要不要分配我一些任务,经理还开玩笑的对我说:“怎么了,觉得这些太简单了?想做一些难题?”我忙解释到:“不是,不是,就是觉得现在学的还太少,想多学点东西”。结果经理还是和以前一样,每天给我布置一点东西,不过,他要求我每天下班前,要把今天所做的事写一份报告提交上去,学到了哪些知识,有哪些知识还没看懂。原本以为在学校才要写报告,不想到公司还是要写,没办法,这周就这么一天一个报告的过去了。
周记十七:
这周依旧要写报告,我开始有点写不下去了,原本以为在公司可以学到很多的知识,可是现在却每天这样写着无聊的报告,并没有参加什么实质性的项目,没学到什么项目经验。看着那些天天在忙的“老员工”,我真想把他们从位子上拉下来,自己坐在上面,编写代码,也总比坐冷板凳好啊。在这周,突然收到班里通知,说是毕业前的一些相关注意事项,还有毕业典礼时间。我但是就楞了,原来毕业前还要上交不少的报告,这下有的忙了。不过想想,毕业典礼上,又可以看到以前的同学了,真是开心啊,很让人期待。真想那天快点到来。
周记十八:
终于,经理让我协助师兄做一些项目中的部分功能,我欣喜若狂。心想我终于不用做冷板凳了。虽然做的东西不多,但是我每一个细节做的都很认真,生怕中间会出错,毕竟这是我第一次参加项目制作。但是我却遇到了不少的难题,一些第三方控件不太会使用,只能一点点的跟着师兄学。很快,我要做的任务就完成了,看到其他同事加班加点的去做,突然感觉到工作并不是想象中的那样轻松。不过还好,现在并没有加过班,还没体验到加班的感觉。
周记十九:
上周还说自己没加班过,这周就要进行加班了,看样子,公司所做的项目时间比较紧张,要不然不会提出加班的。虽说是加班,但是也并没有像想象中的那样一天忙到晚,只是在公司熬时间。也可能是因为我并没有参加此次项目的设计,所以感觉没什么事情做。知识陪同事一起熬时间而已,但是公司还不错,还有加班补贴。想想自己来公司这么长时间了,真的过得很快啊,感觉自己经历了不少的事情,说真的,还是大学生活自由啊,可惜已经回不到从前了,现在能做的就是好好的工作,好好的学习,争取自己的技能有进一步的提高。
周记二十:
这周是我最后的一篇周记了,也不知道写些什么好,就写写我在公司这么久的感受吧。想想刚来到公司,我还是一个小学员,现在虽然还没有转正,但是已经学到了不少的知识和经验,比在学校学到的多得多,只有走上了工作岗位,才知道自己要学的东西实在太多了,工作经验是非常宝贵的东西,有了丰富的工作经验,才能胜任重要职务。在工作之余,要多看看一些相关的书籍资料,要学会自主学习,很多知识并不是别人教你给你的,而是通过自己在做项目中学到的。要有团队合作的精神,要与同事好好相处,多相互学习,多交流经验和心得,主动一些,做事积极一些,还要有上进心,做一行爱一行,要有职业道德,和职业素养。好了,这就是我进入公司后的感受。